2016年度中国游戏产业年会正式公布了《2016年中国游戏产业报告》,报告中公布了2016年中国游戏产业相关数据,其中中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。下面看一组游戏产业在2016年的数据吧!

  • 2016年,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。
  • 2016年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。
  • 2016年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%。
  • 2016年,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。
  • 2016年,中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%。
  • 2016年,中国网页游戏市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%。
  • 2016年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。
  • 2016年,中国单机游戏市场实际销售收入达到1.4亿元人民币,同比增长180.0%。
  • 2016年,中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币。
  • 2016年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,移动游戏占49.7%,电视游戏占6.3%。
  • 2016年,批准出版游戏中,北京占16.2%,上海占51.2%,广东占9.0%。
  • 2016年,中国上市游戏企业171家,A股上市游戏企业占79.6%,港股上市游戏企业占9.9%,美股上市游戏企业占10.5%。
  • 2016年,中国上市游戏企业市值47605.84亿元,A股上市游戏企业市值占65.2%,港股上市游戏企业市值比32.3%,美股上市游戏企业市值占2.5%。

  • 薪资待遇高—行业平均月薪高达7000元

    根据2016年的最新统计,游戏动漫行业平均薪资已突破7000/月,中高级人才月薪上万屡见不鲜。随着现在游戏行业在中国的发展来看,行业精英最高年薪将不可估量。

  • 市场需求大—游戏动漫人才紧缺

    中国目前游戏动漫行业发展态势火爆,专业人才需求量甚高。而每年相关专业的毕业生加上培训生总数还不足五万人。行业出现“年薪十万,难招游戏人才的局面”。

  • 工作环境好—充分发挥个人潜在能力

    一般游戏动漫公司都坐落在高档写字楼,装修精致的办公场所,充满艺术气息的摆设,随处可见的绿植,一群志同道合的小伙伴,大家一起讨论讨论游戏的开发,技术的运用,场景的布局,其乐融融!

  • 发展空间大—一技在手,一生相伴

    游戏动漫行业前景无限,对人才的需求逐年倍增,拥有专业的技能的人享受开挂人生,高薪行业的职务提升空间更大,没有发展空间的局限问题,真正做到“施以所长,得以高用”,用高薪享受美好人生!

  • 游戏动漫原画设计

    岗位 薪资
    概念设计师 4500-8000元
    插画设计师 3000-8000元
    场景角色原画设计师 4000-8000元
    游戏UI设计师 4000-8000元
  • 游戏动漫美术设计

    岗位 薪资
    次世代设计师 5000-10000元
    游戏角色设计师 5000-8000元
    游戏动画设计师 5000-9000元
    游戏场景设计师 5000-9000元
  • 游戏程序开发

    岗位 薪资
    主程序开发工程师 12000-30000元
    游戏引擎开发工程师 8000-20000元
    游戏客户端开发工程师 6000-15000元
    游戏周边开发工程师 6000-15000元

  • 屈芳

    毕业院校:

    屈芳

    毕业院校:

    擅长技术:精通PhotoShop、coreldraw、illusraor、Premiere、Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等

    行业经验:自2007年来一直从事有关于艺术设计工作, 具有发散性的设计思维和稳重、严谨的教学作风;自进入互联网行业以来参与了数十计电商网站制作,及UI界面设计;对设计有自己独到的认识与丰富的项目经验,为企业设计了大量成熟案例。授课旁征博引、细致耐心,深受学生喜爱。
  • 文曹

    毕业院校:湖南大学

    文曹

    毕业院校:湖南大学

    擅长技术:Photoshop、J2EE、J2SE、J2ME、SQL-Server、Oracle、游戏功能框架设计、游戏主程序开发、游戏脚本开发、游戏引擎开发、游戏客户端开发

    行业经验:5年游戏开发管理经验,具有多个中大型项目技术开发经验,曾参与《泡泡王国》、《兵临天下》、《黑白道》、《我爱我家》、《江湖宝宝乐》等游戏的开发。
  • 邹飚

    毕业院校:湖南商学院

    邹飚

    毕业院校:湖南商学院

    擅长技术:Photoshop、C++、WINDOWS编程、MFC、数据结构、数据库、网络编程、计算机图形学、DirectX开发、游戏引擎开发、次世代游戏开发技术

    行业经验:参与开发的游戏有《THE SAME》、《BLACKJACK》、《找别扭》、《天浮战记》等,同时任长沙大学网络游戏专业,网络游戏程序设计课程的外聘教授。参与国景因普科技有限公司开发人才测评系统;自主研发一款2D商业化游戏引擎(SGGE)。
  • 邓强

    毕业院校:

    邓强

    毕业院校:

    擅长技术:精通Photoshop.3Dmax.Bodypaint.zbrush.熟悉手机游戏,网页游戏,网络游戏制作等

    行业经验:2010年组建128工作室,制作的三维动画片短片《新年狂欢曲》曾在东南卫视播出; 参与过北京进步思创科技有限公司《三国塔防》,完美世界的《修真世界》、《诛仙2》,Q版类《口袋西游》、《神雕侠侣》等游戏的研发制作。曾任湖南百启网络科技游戏公司项目经理。

  • 阶段一
  • 阶段二
  • 阶段三
  • 阶段四
  • 阶段五
  • 阶段六
  • 游戏策划与设计: 游戏策划文档写作、游戏功能框架设计、游戏关卡设计、商业策划案的写作
  • 游戏算法设计: 逻辑算法、物理算法、服务器算法、客户端算法、AI算法
  • 游戏原画美术: 游戏原画设计、游戏高级道具原画设计、游戏高级场景原画设计、游戏插画艺术设计 :
  • 游戏UI设计: 游戏LOGO设计、游戏UI移动端转化、多平台游戏UI设计、多平台游戏UI设计
  • 游戏图形界面设计: 2D图形学、3D图形学、游戏框架设计 :
  • 次世代高精度模型: 软件技术、2D页游/手机类游戏模型贴图和渲染、次世代高精模型、Zbrush高精软表面雕刻
  • 游戏动画 角色运动规律、动画pose设计训练、骨骼绑定、游戏角色动画、飞行类生物、高级角色技能动画
  • 游戏特效: 游戏特效设计、游戏粒子特效、2D游戏角色特效、2D游戏道具/UI特效、3D游戏特效制作、虚幻3引擎粒子系统
  • 游戏开发: 游戏主程序开发、游戏脚本开发、游戏引擎开发、游戏客户端开发